A continuació es pot veure el resultat final de l'entrega 4.
martes, 19 de marzo de 2013
domingo, 17 de marzo de 2013
White O- 3Ds Max Paviments
Seguidament ens em disposat a col·locar els paviments respectius a cada espai. Tenim gres i parquet.
sábado, 16 de marzo de 2013
White O - 3Ds Max - Vidres
Ara hem posat el Glass (Solid Geometry) a tots els murs cortina, finestres i portes de vidre.
Vista frontal
Vistes Laterals
Vista frontal
Vistes Laterals
White O- 3Ds Max Parets
A continuació hem posat el material a les parets, tan exteriors com interiors. El material utilitzat és un proporcionat per una pràctica feta a classe, es tracta de formigó armat.
White O- 3Ds Max Terreny, piscina i caminet.
Un cop feta la volumetria amb Revit, em passat a un altre software anomenat “3ds Max Design” també d’Autodesk. El resultat final que volem aconseguir amb aquesta eina serà una volumetria que, gràcies a l’aplicació de textures, s’aproparà a una imatge real tipus fotografia.
Per començar hem fet el terreny, amb gespa, el caminet hi hem posat pedretes, amb relleu. I seguidament em posat aigua a la piscina.
jueves, 7 de marzo de 2013
White O- Revit Fusteria i acabament.
Per
finalitzar la volumetria, hem posat les portes a mida, i seguidament hem
insertat alguns mobles, des de la "llibreria" de Revit.
White O- Revit Murs cortina, muntants, sostre i escales.
Els
murs cortina, és a dir de vidre, els hem anat col·locant a mesura que avancem
la volumetria, hi ha dos tipus.
A
continuació hi afegim les escales, a la part frontal de la casa a l'esquerra hi
ha dos escales diferents juntes, de diferent altura i direcció.
Desprès de fer el sostre a angle 0. Ja casi ho
tenim tot!
White O- Revit Rampes i pilars.
A
continuació, hem procedit a realitzar les rampes que conecten les diferents
zones de la casa, és a dir "night zone" i "daz zone".
A
més a més, hi hem col·locat els pilars.
White O- Revit Building Pad, Murs i Forjats.
Seguidament
hem realitzat una plataforma general, és a dir Building Pad, de tota la casa ,
així doncs s'adapta al terreny.
A
través dels plànols de CAD hem començat a aixecar els murs, tot vigilant si
eren "night zone" o "day zone", incloent-hi els forjats.
White O- Revit Topografia i forat de la piscina.
Per
començar a realitzar la volumetria de la casa White O, hem començat per
realitzar la topografia. A l'insertar el CAD al Revit, i estar la topografia
feta, ha sigut directe, tot i que s'han hagut de tocar alguns punts, ja que hi
havia alguns errors.
En
quant a la piscina, hem fet una Building Pad i hem posat un offset de -1'5m.
viernes, 1 de marzo de 2013
White O - Volumetria Revit (en procés)
Reproducció de la volumetria de l'edifici White O, de Toyo Ito amb un software que utilitza la tecnologia BIM (Building Information Model), el Revit Architecture d'Autodesk.
És un treball fet en parelles, en aquest moment actual tenim tota la volumetria realitzada, juntament amb el terreny i fusteries.
Ens falta les escales, algunes fusteries i acabar de repassar petits detalls.
En uns dies us penjarem el resultat final! i seguidament passarem a treballar les textures dels materials amb 3Ds Max.
És un treball fet en parelles, en aquest moment actual tenim tota la volumetria realitzada, juntament amb el terreny i fusteries.
Ens falta les escales, algunes fusteries i acabar de repassar petits detalls.
En uns dies us penjarem el resultat final! i seguidament passarem a treballar les textures dels materials amb 3Ds Max.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)